如果你不玩遊戲,遊戲就會反過來玩你。

《網路殺神》裡,臨終前埋下引線的索伯,成功引爆 Daemon,如星火燎原般迅速擴散,結局更令讀者嗟嘆大勢已去,英雄已死,FBI 敗走,塞貝克探長淪為 Daemon爪牙,正義之師玩完了!想不到,集合眾菁英暨人海戰術,猶原奈何不了一枚死人。如果有第二集的話,誰能取而代之,成功制服 Daemon 及索伯這萬惡的罪魁呢?!

就在塞貝克牢裡蹲的時候,外面的世界翻轉,黑暗網路不再是罪惡淵藪,反而吸引無數有志之士,誓言為美好將來打拚,Daemon 再非昔日吳下阿蒙,黑暗網路的強大影響力更不可同日而語。莫非波納說得對:〝人類需要邪惡,沒有惡,就不會有善。〞(嘎眯眼神死)塞貝克被迫成為黑暗網路的自由戰士,陪短命鬼索伯玩什麼英雄原型的遊戲,正當他覺得滿腔怨念無處發泄的時候,名聲卓越的萊莉女士卻 四兩 撥千金地卸除塞貝克心防。

嘎眯吃驚地一頁啃過一頁,毀了,羅斯加入,塞貝克快被洗腦成功,堅拒招降的菲莉普斯難成氣候,而戰士們言之鑿鑿極富說服力,怎不令人動心!據嘎眯合理推測,作者在過去這段期間,恐怕已成為A級戰士,這本小說是索伯處心積慮策劃出來的漂白書,我猜出版社早被 Daemon 滲透,料想負責此書的編輯頭上正戴著 D 空間的顯示眼鏡吧?!

丹尼爾.史瓦雷茲筆下的故事,運用大量科技新概念,常讓嘎眯四顧茫然自覺腦殘,反覆嚼食後,又以為不無可能。資訊龐雜,人與人之間的情感維度相對被削弱,是我個人覺得可惜的地方。許多情感書寫才搔著癢處又逃逸無蹤,話雖如此,再次見到麥瑞特,或讀到終局塞貝克淚下,亦覺動容。最恐怖的是,我愈嚼愈覺得索伯言之成理,置之死地而後生,毀壞是為了重建,與其任由少數人宰制世界,還不如由更多人決定一切。嘎眯也想加入黑暗網路成為自由戰士一員,背後的原因無他,如果我不玩遊戲,遊戲就會反過來玩死我啊!(抖~)

Daemon 勢力延燒全球,一傳十,十傳百,更多志士前仆後繼而來,縱觀局勢,卻非聚沙成塔眾志成城那麼簡單。第一集中的少校,第二集中喪心病狂,黑暗網路中的洛奇,邪惡程度超過第一集。慶幸的是,D 空間的戰士們,讓英雄以全新模式登場;可怕的是,作古多年的惡魔,亦自遊戲空間撈過界。正邪兩陣營大洗牌,善惡被重新定義,現實與虛擬之間的界線益形模糊。

作者藉著《自由之戰》,痛斥現存種種怪現象,批了國家體制,批了總是管太多所以什麼都管不到的 FBI,連基改玉米及供需貿易鏈都被點名作記號,閱讀時可充分感受到作者的語重心長。然而,為了爭取絕大多數的人類自由,非得浴血而戰嗎?

嘎眯想起塞貝克所看到的資料大遊行,想到有心人一個彈指,可以讓 20億人口瞬間被打回中世紀,更想起書中提到莫里斯的電腦安全三大金律:

不要擁有電腦! 不要開啟電腦! 不要使用電腦!

手機接受追蹤,藍芽具辨識裝置,耳麥、PDA、音樂播放器… …所有你可能會買的無線小玩具,皆透露你的所在及身分,連駕照、護照、信用卡裡,都有無線射頻識別標籤。咱們還有什麼安全性可言?!

身為個資無所遁形的現代人,我們回不去了… …(… …)

 

 

 

書名:守護程序II:自由之戰 

作者:丹尼爾.史瓦雷茲 Daniel Suarez

出版社:貓頭鷹

出版日期:20121

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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